Yakuza 0
Yakuza 0 – Kisah Sebelum Kejatuhan dan Kebangkitan Dunia Yakuza
Yakuza 0, yang dirilis pada 2015 oleh Sega, adalah sebuah game aksi-petualangan yang menjadi titik awal bagi seri Yakuza yang terkenal. Game ini bukan hanya memperkenalkan pemain kepada dunia kriminal Jepang yang penuh dengan intrik, kekerasan, dan drama, tetapi juga menggali asal-usul karakter-karakter utama dalam seri ini—Kazuma Kiryu dan Goro Majima—sebelum mereka terjebak dalam konspirasi besar yang mengubah hidup mereka selamanya. Dengan kombinasi antara aksi laga yang intens, cerita mendalam, dan dunia yang penuh dengan kehidupan, Yakuza 0 menjadi salah satu judul yang paling diapresiasi dalam genre game open-world dan beat ’em up.
Latar Belakang Cerita
Yakuza 0 adalah prekuel dari seluruh seri Yakuza yang sebelumnya dirilis, yang menggali masa lalu karakter-karakter utama, Kazuma Kiryu dan Goro Majima, yang dikenal sebagai tokoh ikonik dalam dunia Yakuza. Game ini berlatar pada tahun 1988, era ekonomi yang sedang booming di Jepang, terutama di dua kota utama: Kamurocho (Tokyo) dan Sotenbori (Osaka).
Kazuma Kiryu – Kisah Seorang Yakuza yang Terjebak dalam Konspirasi
Kazuma Kiryu, yang dikenal sebagai “Dragon of Dojima”, adalah iptogel seorang anggota muda dari Tojo Clan, salah satu keluarga Yakuza terbesar di Jepang. Cerita dimulai dengan Kazuma yang menjadi tersangka dalam pembunuhan seorang pengusaha bernama Hiroshi Kugihara, yang ternyata adalah bagian dari skema kejahatan yang lebih besar.
Sebagai seorang anggota Yakuza yang idealis, Kazuma berusaha membersihkan namanya dan menemukan siapa yang sebenarnya bertanggung jawab atas pembunuhan itu. Dalam perjalanan ini, ia terjebak dalam konspirasi besar yang melibatkan perebutan kekuasaan dalam Tojo Clan dan dunia kejahatan di Kamurocho. Kisah ini mengungkapkan perjuangan Kazuma untuk menjaga kehormatan, keluarga, dan nilai-nilai yang ia pegang, meskipun ia terus-menerus dihadapkan pada pengkhianatan dan kekerasan.
Goro Majima – The Mad Dog of Shimano
Goro Majima, yang dikenal sebagai “Mad Dog of Shimano”, adalah karakter lain yang menjadi pusat cerita dalam Yakuza 0. Dalam game ini, pemain melihat sisi Majima yang lebih kompleks dan penuh perjuangan, jauh sebelum ia menjadi antagonis yang dikenal keras dan penuh kekerasan dalam game-game sebelumnya.
Majima adalah pemimpin dari Majima Family, sebuah subkeluarga dari Tojo Clan. Namun, ceritanya tidak sederhana. Setelah mengalami kehilangan besar, Majima dipaksa oleh Shimano, salah satu bos Yakuza yang sangat berkuasa, untuk melakukan tugas yang sangat sulit: menjaga seorang pelacur bernama Makoto Makimura. Dalam usaha untuk melindungi Makoto, Majima terperangkap dalam dilema moral yang mengubah hidupnya. Di sisi lain, hubungan antara Majima dan Kazuma yang penuh dengan ketegangan juga menjadi fokus utama, karena mereka berdua terjebak dalam dunia Yakuza yang penuh kekerasan dan pengkhianatan.
Gameplay – Aksi, Pertarungan, dan Dunia Terbuka yang Hidup
Yakuza 0 menonjol dalam hal gameplay, menggabungkan elemen-elemen dari beat ’em up dengan open-world exploration yang sangat mendalam. Pemain dapat bebas menjelajahi dua kota besar, Kamurocho dan Sotenbori, yang dirancang dengan sangat rinci dan penuh dengan aktivitas sampingan yang menyenangkan.
1. Pertarungan yang Dinamis dan Menyenangkan
Pertarungan dalam Yakuza 0 adalah inti dari pengalaman gameplay, dan game ini menawarkan sistem pertarungan yang sangat fluid dan kompleks. Pemain dapat mengendalikan Kazuma atau Majima dalam berbagai pertempuran jalanan yang penuh aksi dan kekerasan. Setiap karakter memiliki gaya bertarung yang berbeda yang bisa diubah selama permainan.
- Kazuma memiliki tiga gaya bertarung: Brawler (bertarung dengan tangan kosong), Rush (gaya cepat dan lincah), dan Beast (gaya brutal dengan kekuatan besar dan serangan keras).
- Majima juga memiliki tiga gaya bertarung, yaitu: Thug (gaya seimbang dengan berbagai serangan cepat), Rush (gaya serangan cepat), dan Slugger (gaya bertarung dengan tongkat baseball besar).
Setiap gaya bertarung memungkinkan pemain untuk memilih taktik yang sesuai dengan musuh yang dihadapi. Pemain dapat memanfaatkan lingkungan sekitar untuk menyerang musuh, misalnya dengan menggunakan meja, tempat sampah, atau objek lainnya sebagai senjata. Keasyikan dari sistem pertarungan terletak pada betapa memuaskannya menyelesaikan kombinasi serangan dan finisher brutal yang dihiasi dengan sinematik yang keren.
2. Dunia Terbuka yang Penuh Aktivitas
Selain pertempuran, Yakuza 0 juga dikenal dengan dunia terbuka yang hidup dan penuh dengan berbagai aktivitas sampingan. Pemain dapat menghabiskan waktu di berbagai arcade, klub malam, biliar, poker, dan bahkan karaoke. Setiap kota (Kamurocho dan Sotenbori) dipenuhi dengan berbagai toko, restoran, dan tempat hiburan yang bisa dijelajahi, memberikan nuansa yang sangat realistis dan otentik dari kehidupan malam Jepang.
Beberapa aktivitas yang dapat dimainkan termasuk:
- Karaoke: Pemain dapat bernyanyi dalam berbagai lagu Jepang dengan kontrol yang melibatkan tombol tertentu untuk menciptakan pengalaman yang menyenangkan.
- Cabaret Club Management: Sebagai Majima, pemain dapat mengelola klub malam dengan mengelola karyawan dan menarik pengunjung.
- Gambling: Terdapat berbagai permainan judi, seperti poker, biliar, atau mesin pachinko, yang bisa dimainkan untuk menghasilkan uang tambahan.
3. Sistem Upgrade dan Pengembangan Karakter
Sepanjang permainan, pemain bisa mengumpulkan uang yang digunakan untuk membeli item atau upgrade untuk kemampuan bertarung. Baik Kazuma maupun Majima dapat meningkatkan kekuatan mereka dengan mencari pelatihan baru, membeli kemampuan khusus, atau meningkatkan statistik seperti serangan, pertahanan, dan kecepatan. Proses ini memberikan rasa pencapaian yang menyenangkan saat karakter semakin kuat seiring berjalannya waktu.
Cerita yang Mendalam dan Karakter yang Berwarna
Salah satu daya tarik terbesar dari Yakuza 0 adalah ceritanya yang mendalam. Game ini tidak hanya berfokus pada aksi dan pertarungan, tetapi juga menggali drama emosional yang luar biasa. Kisah Kazuma dan Majima menghadirkan konflik moral, pengorbanan, dan dilema pribadi yang membuat pemain merasa terhubung dengan karakter-karakter tersebut. Setiap keputusan yang mereka buat berhubungan dengan tema besar tentang kehormatan, loyalitas, dan keinginan untuk bertahan hidup dalam dunia kejam Yakuza.
Karakter-karakter sampingan juga sangat berkesan, dengan banyak dari mereka yang memiliki cerita dan kepribadian yang unik. Karakter-karakter seperti Haruka (putri angkat Kazuma), Makoto Makimura (yang menjadi pusat dari cerita Majima), dan berbagai tokoh lain menambah lapisan emosional pada permainan.
Suara dan Musik
Musik dalam Yakuza 0 sangat ikonik dan memainkan peran penting dalam membangun atmosfer. Soundtrack yang terdiri dari berbagai lagu Jepang menciptakan nuansa yang autentik dan mendalam, cocok dengan setting tahun 1980-an. Setiap pertempuran atau momen dramatis disertai dengan musik yang menambah intensitas, sementara momen santai dipenuhi dengan lagu-lagu yang lebih ringan dan menyenangkan.
Suara dalam game juga sangat kuat, dengan efek suara yang detail, terutama dalam pertempuran, serta pengisi suara yang luar biasa. Karakter-karakter dalam game dihidupkan oleh suara yang sangat emosional, membuat setiap percakapan terasa lebih nyata dan berdampak.
Kesimpulan – Prekuel yang Sempurna untuk Seri Yakuza
Yakuza 0 adalah game yang berhasil menghadirkan pengalaman yang luar biasa, memadukan aksi, drama, dan petualangan dalam dunia yang penuh dengan kejahatan, intrik, dan kehidupan malam. Dengan gameplay yang seru, cerita yang mendalam, dan karakter-karakter yang kuat, Yakuza 0 tidak hanya berfungsi sebagai prekuel yang sangat memuaskan, tetapi juga sebagai pintu gerbang bagi pemain yang baru memulai seri ini.